NORMALIZE
取扱説明
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NORMALIZEとは
NORMALIZE は音声ファイルの音量を基準値までそろえるツールです。2つのモードがあります。ピークノーマライズは波形の最大振幅(ピーク)を目標値に合わせ、ラウドネスノーマライズは人の聴感に近い指標である LUFS(ラウドネス単位)を目標値に合わせます。
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ピークノーマライズの仕組み
ファイル内で最も大きい部分(ピーク)を検出し、目標ピークレベル(-1.0dBFS または -0.1dBFS)にちょうど届くようゲインを一括で持ち上げ(または下げ)ます。波形の相対的な大小関係は変わりません。
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ラウドネスノーマライズの仕組み
EBU R128 / ITU-R BS.1770 規格に基づく LUFS(Loudness Units Full Scale)を測定し、目標ラウドネスに合わせて2パスで処理します。1パス目で実測し、2パス目でその実測値をもとに正確に合わせ込みます。
プリセット 目標値 主な用途 配信 -14 LUFS Spotify・YouTube など主要配信プラットフォームの基準 Apple Music -16 LUFS Apple Music 向け 放送 EBU R128 -23 LUFS テレビ・ラジオ放送の基準 -
ピークとラウドネスの違い
ピークは「波形の一番大きい瞬間」だけを見るのに対し、ラウドネスは曲全体を通した「体感的な大きさ」を測ります。同じピークレベルの曲でも、静かな曲と激しい曲ではラウドネスが大きく異なることがあります。配信プラットフォームへの提出にはラウドネスノーマライズ、単純な音割れ防止にはピークノーマライズが向いています。
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ユースケース: 配信プラットフォーム向けにラウドネスを合わせる
SpotifyやYouTubeなどに音源を出す前に、ラウドネスノーマライズで-14 LUFSプリセットに合わせておくと、プラットフォーム側の自動音量調整(ラウドネスノーマライゼーション)による意図しない音量変化を避けやすくなります。まず LOUDNESS ツールで現在の値を測定し、基準からのずれを確認してから使うと効率的です。
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ユースケース: 複数曲の音量差をそろえる
録音時期や機材が異なる複数の音声ファイルをまとめて聴くと、曲ごとに音量差が気になることがあります。1曲ずつピークノーマライズまたはラウドネスノーマライズで同じ目標値に合わせておくと、再生時の音量差を小さくできます。
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仕組み: ブラウザ内処理とプライバシー
測定・処理はすべてブラウザ内で完結します(WebAssembly版のffmpeg)。処理前後の値は Readout に並記され(BEFORE→AFTER)、ファイルはどこにもアップロードされません。
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制限と対処
ラウドネスノーマライズは2パス方式で高精度ですが、トゥルーピークの制約(クリップ回避)により、目標値との間に±0.5dB程度の誤差が残る場合があります。処理は端末のメモリ上で行われるため、非常に大きなファイル(目安1GB超)はメモリ不足で失敗することがあります。
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よくある質問
- どちらのモードを使えばいいですか?
- Spotify・YouTube・Apple Music など配信向けに書き出す場合はラウドネスノーマライズを、単に音量のばらつきをそろえたいだけの場合はピークノーマライズをおすすめします。
- 目標値ぴったりになりませんか?
- ラウドネスノーマライズは2パス方式で高精度ですが、±0.5dB程度の誤差が生じることがあります。トゥルーピークの制約(クリップ回避)により、わずかに目標からずれる場合があります。
- 対応しているファイル形式は?
- WAV / MP3 / FLAC / AAC / M4A / OGG ほか、ffmpeg が読み込める一般的な音声形式に対応しています。
- 処理前に音量を測定だけしたいのですが。
- LOUDNESS ツールで統合ラウドネス(LUFS)とトゥルーピークを測定できます。測定してからNORMALIZEで目標値に合わせる、という順番がおすすめです。
- 元のファイルは上書きされますか?
- されません。処理結果はブラウザ内で新しいファイルとして作られ、ダウンロードするまで元のファイルは変更されません。